Spider-Man: dans le Spider-Verse , qui a gagné des critiques élogieuses jusqu'à présent, est salué comme le meilleur film d'animation de 2018. Cela revient à une question de goût, ce qui rend la revendication discutable. Mais voici quelque chose qui n’est certainement pas à débattre: ce film ne ressemble à aucun autre long métrage d’animation.
Alors, comment les réalisateurs Bob Persichetti , Peter Ramsey , et Rodney Rothman atteindre ce look? Je me suis assis avec eux la semaine dernière et leur ai posé des questions sur leur visuel Dans le Spider-Verse technique, et bien que l’interview complète soit publiée plus près de la sortie du film, leur réponse à cette question mérite d’être soulignée maintenant.
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Spider-Man: dans la technique du Spider-Verse
Lors de la conférence de presse du film, j'ai parlé avec Persichetti ( Le petit Prince ), Ramsey ( L'ascension des gardiens ) et Rothman (auteur de 22 rue Jump ) sur la façon dont ils ont réussi ce nouveau look incroyable.
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Pour moi, et peut-être pour certains de nos lecteurs, nous savons instantanément que ce film ne ressemble à rien de ce que nous avons jamais vu auparavant. Mais j’ai en quelque sorte eu du mal à décrire avec précision le style d’animation. Pouvez-vous préciser ce que vous avez fait spécifiquement pour lui donner un look si spécial?
Ramsey: J'ai embauché cet homme! (montre Persichetti, rires)
Persichetti: Curieusement, nous luttons trop pour essayer de le simplifier. À la base, nous avons pris l'idée de l'animation traditionnelle dessinée à la main et les règles de celle-ci, puis nous avons pris l'animation CG et les avons mélangées. C’est la version super simple de celui-ci. Un peu plus loin dans les mauvaises herbes, nous avons fait modéliser ces personnages à partir de dessins, puis une fois que nous avons fait cela, nous avons réalisé que certaines des parties vraiment expressives des dessins étaient en fait le travail en ligne. Nous sommes entrés et avons trouvé un moyen de dessiner un travail de ligne sur ces personnages en trois dimensions, puis ce travail de ligne pourrait accepter la lumière s'il le fallait ou non.
Ensuite, la dernière chose qui rend vraiment les choses très différentes est qu'il y a 24 images par seconde dans le film, et dans tous les CGI en ce moment, il y a une nouvelle image pour chaque image de mouvement. Dans l'animation traditionnelle dessinée à la main, vous n'aviez besoin que de douze dessins pour le remplir, car votre œil ne peut pas attraper si peu - vous pouvez tenir un dessin pour deux images, mais si vous tenez un dessin pour trois, votre œil peut en quelque sorte attraper le fait qu'il se déroule. Nous avons donc tout dépouillé, nous avons animé cela par deux, et ils ont dû écrire un tas de nouveaux algorithmes et d'autres choses pour essayer de compenser les simulations perdues de tout cela, comme les cheveux et le tissu. Mais cela le rend vraiment croustillant et croustillant et -
Ramsey: Poppier.
Perschetti: Ouais, et poppier. Et vous obtenez une pose vraiment forte. Et puis la dernière petite raison pour laquelle il est si net est qu'il n'y a pas une seule image de flou de mouvement dans le film. C'est dans tous les films maintenant. Même en direct avec CG VFX, ils mettent du flou de mouvement dessus parce que cela aide simplement à l'adoucir, et nous cherchions juste quelque chose qui semblait un peu plus percutant.
Rothman: Ouais, cette approche rend fondamentalement les compositions plus fortes - ou du moins, c’est le but. Une autre façon dont nous en parlons est qu'il combine essentiellement l'animation CG, l'animation 2D dessinée à la main, la bande dessinée et le street art. Nous essayons de les combiner en quelque chose qui semble unifié.
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Spider-Verse a mis quatre fois plus de temps à faire qu'un film d'animation typique
À presque toutes les séances de presse, les membres de la presse reçoivent des notes de production avec une description de la façon dont un projet s'est réuni et plusieurs citations des cinéastes. L’un des éléments les plus intéressants que j’ai appris en lisant les notes de ce film est que pendant un film d’animation typique, il faut normalement à un artiste environ une semaine pour animer quatre secondes de séquence. Mais ce film est tellement compliqué qu'il a fallu une semaine pour animer seulement une seconde de métrage. Non seulement ça, mais le coup compte dans Dans le Spider-Verse est deux à trois fois plus élevé que la plupart des films d'animation.
Voici une fonctionnalité vidéo de Photoshop qui donne un peu plus d'informations sur le processus:
Spider-Man: dans le Spider-Verse arrive en salles le 14 décembre 2018 . Restez à l'écoute pour notre entretien complet avec les réalisateurs, ainsi qu'une conversation avec les producteurs Phil Lord et Chris Miller .