Pilote de la série Masters of Doom commandé au USA Network / Film

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Série Masters of Doom



Perte est l'un des jeux vidéo les plus populaires jamais créés. Cela a déclenché l'engouement des tireurs à la première personne sanglants et violents. Mais saviez-vous que la création du jeu vidéo a transformé deux meilleurs amis en rivaux amers? Sinon, vous découvrirez bientôt cette histoire assez.

USA Network a commandé un pilote basé sur Maîtres du destin , un livre de David Kushner qui révèle comment John Carmack et John Romero a créé la sensation du jeu vidéo des années 90 Perte , aussi bien que Tremblement la franchise. Mais au fur et à mesure que le succès des jeux augmentait, il les a finalement déchirés.



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Voici le synopsis officiel du livre de David Kushner, Maîtres du destin , publié en 2004 :

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Maîtres du destin est l'incroyable histoire vraie des Lennon et McCartney des jeux vidéo: John Carmack et John Romero. Ensemble, ils dirigeaient les grandes entreprises. Ils ont transformé la culture populaire. Et ils ont provoqué une controverse nationale. Plus que tout, ils ont vécu un rêve américain unique et exaltant, échappant aux maisons brisées de leur jeunesse pour co-créer les franchises de jeux les plus notoirement réussies de l'histoire - Doom et Quake - jusqu'à ce que les jeux qu'ils ont créés les déchirent.

Les Américains dépensent plus d'argent en jeux vidéo qu'en billets de cinéma. Maîtres du destin est le premier livre à faire la chronique de la plus grande histoire de cette industrie, écrit par l’un des principaux observateurs du média. David Kushner emmène les lecteurs dans l'aventure des chiffons à la richesse de deux entrepreneurs rebelles qui sont devenus majeurs pour façonner une génération. Le portrait vivant révèle pourquoi leurs jeux sont si violents et pourquoi leur immersion dans leurs mondes fantastiques brillamment conçus leur a offert du réconfort. Et cela montre comment ils ont canalisé leur fureur et leur imagination dans des produits qui ont une influence formatrice sur notre culture, de MTV à Internet en passant par Columbine. C’est une histoire d’amitié et de trahison, de commerce et d’art. Un récit puissant et compatissant de ce que c’est d’être jeune, motivé et extrêmement créatif.

On dirait certainement qu’il y a suffisamment de drames pour remplir une série entière. Les enfants qui ont grandi dans les années 90 savent à quel point des gens comme Perte s'est avéré être, et à quel point il était controversé que ces jeux soient vendus, en particulier au milieu de fusillades mortelles dans les écoles. Mais c’est une histoire que de nombreux jeunes joueurs d’aujourd’hui ne connaissent peut-être pas aussi bien, car les jeux vidéo violents sont beaucoup plus courants de nos jours.

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Au-delà de cela, le cœur de l'histoire se trouve avec John Carmack et John Romero. Comment deux amis qui ont créé de telles pièces imaginatives de la culture pop ont-ils fini par se retourner? Cela pourrait être une histoire semblable à Le réseau social .

En fait, Variété rapporte que USA Network espère raconter plusieurs histoires de l'histoire des jeux vidéo. Maîtres du destin est destiné à être le premier de ce qui serait une série d'anthologies se concentrant sur des moments marquants de l'industrie du jeu vidéo. Bien qu'il ne soit pas précisé quelles autres histoires pourraient finir par être racontées à l'avenir.

La production exécutive de la série d'espoir sera des frères James Franco et Dave Franco , à travers leur bannière Ramona Films. De la société Vince Jolivette et Elizabeth Haggard produira également exécutif avec Ellen Goldsmith-Vein, Eric Robinson , et Jeremy Bell du groupe Gotham, qui aura également D.J. Goldberg servir de co-producteur exécutif.

Le projet semble être au début du développement pour le moment, nous vous tiendrons donc au courant au fur et à mesure que de nouvelles informations apparaîtront.