Toy Story 3 oeufs de Pâques - Page 3 sur 3 - / Film

Ki Sa Ki Fim Yo Wè?
 

Remarquez quelqu'un d'autre dans ce plan ci-dessus? Et si je vous disais que l'un des personnages de Monsters Inc 2 récemment annoncé est caché quelque part? Dans chaque film Pixar, ils essaient de cacher un ou deux personnages non annoncés / non révélés de leurs films à venir.



oeufs de pixel

Par exemple, le jouet poisson de Boo dans Monsters Inc a fini par être le personnage principal de Le monde de nemo . Un enfant dans le cabinet du médecin à Le monde de nemo lisait une bande dessinée de Les incroyables . WALL-E est apparu en 2D sur le court métrage DVD Ratatouille Votre ami le rat . Et En haut 'S Dug le chien est apparu en silhouette dans Brad Bird's Ratatouille chassant Rémy à travers les murs d'un immeuble.



Creusé à la ratatouille

Dans Peter Docter «S En haut :

été américain chaud humide dans les coulisses

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Le joli petit ours en peluche rose sous le lit de la séquence où la maison de Carl flotte près de la fenêtre d’une chambre d’enfant. Le personnage s'appelle Lots-o’-Huggins Bear, et il est exprimé par Ned Beatty . Voici la description de Lots-‘o tirée de l’emballage original de son jouet:

Lots-o’-Huggin ’Bear est un gros ours en peluche extra-doux avec un corps en peluche rose et blanc et un nez violet velouté. Cet adorable ours se dresse la tête et les épaules floues au-dessus des autres ours en peluche parce qu'il sent la fraise sucrée! Avec un sourire qui illumine le visage de votre enfant et un ventre qui demande simplement à être serré dans ses bras, Lots-o’-Huggin ’Bear est sûr de devenir une nécessité pour le coucher. Résistant aux taches. Nettoyez la surface en peluche avec un chiffon humide.

C'est un nouveau personnage majeur.

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En fait, une toute première version de Lotso est apparue dans le film original de Toy Story:

Lotso dans Toy Story

Mais qu'en est-il de Monsters Inc 2? Les fanatiques de Pixar ont spéculé sur le fait que l'une des jeunes filles de la garderie ressemble étrangement à une version plus adulte de Boo:

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Est-ce que la fille sur la photo ci-dessus, Boo?

Boo de Monsters Inc

Tu décides.

Lotso

Et en parlant de Lots-o’-Huggin ’Bear, le personnage a 3 473 271 cheveux individuels organisés en plusieurs couches de longueur et d’épaisseur différentes. Certains pensent qu’il est un vrai jouet des années 80. Une publicité de 1983, enregistrée sur bande vidéo, est apparue sur YouTube:

Suivi d'une publicité japonaise pour l'ours en peluche:

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Mais l’ours n’existait pas avant Toy Story 3. Pixar et Disney ont créé ces publicités en tant que marketing viral intelligent pour le film, et je dirais que cela a fonctionné pour plus d’un million de pièces de théâtre. L'ours est devenu un véritable jouet pour la gamme de produits Toy Story 3:

Disney a cependant confirmé qu '«une allusion» à un nouveau personnage dans Cars 2 de l'année prochaine est «cachée dans la chambre d'Andy». Il y a un tas d’affiches sur les voitures dans la chambre d’Andy:

Mais lequel?

Finn McMissile - un dessin complet du personnage a été présenté à la D23 Expo de l’année dernière. Le personnage sera une Aston Martin à la James Bond.

Quel personnage ci-dessous n'appartient pas?

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La créature grise ressemblant à un gros lapin sur la gauche est Totoro, de Hayao Miyazaki Film de 1988 acclamé Mon voisin Totoro . John Lasseter , Directeur de la création de Pixar et Walt Disney Animation Studios et directeur de Toy Story / ToyStory 2, est de très bons amis avec Hayao Miyazaki , qui est essentiellement considéré comme le Walt Disney et Steven Spielberg du Japon. Voici une citation de Lasseter parlant de l'apparence de Totoro:

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«Nous faisons de petits hommages dans nos films», a déclaré Lasseter MTV , «Et nous avons pensé que c'était un hommage tout à fait approprié de faire savoir à [Miyazaki et sa société cinématographique] Studio Ghibli à quel point ils comptent pour nous.

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Le numéro 237 dans le nom d'écran est une référence au réalisateur Lee Unkrich Film préféré de Le brillant .

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Pixar a une histoire de références Apple / Mac. Steve Jobs, qui a cofondé Apple avec Steve Wozniak, a acheté The Graphics Group (renommé plus tard Pixar) à la division d'infographie de Lucasfilm en 1986, et a été PDG jusqu'à ce que Pixar soit racheté par Disney en 2006. Apple a été présenté dans les précédentes productions Pixar. comme sur le capot d'une des voitures de course de Cars. Il y a plusieurs références à Apple dans WALL-E, la plus évidente est lorsque WALL-E regarde Hello Dolly sur un iPod vidéo plus ancien, WALL-E faisant le carillon de démarrage Mac et Eve a même été conçu par le gourou du design en coulisses d'Apple. Johnny Ive.

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L'ordinateur que les jouets utilisent est un iMac avec OSX et Safari. Pendant ce temps, Andy, un adulte, a une fenêtre iTunes ouverte sur son ordinateur portable.

Les morts qui marchent

Le clavier de l'ordinateur est également l'ancien clavier Mac.

Lorsque Buzz serre la main du robot…

amis avec des avantages vs sans conditions

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Un tracteur jouet, comme celui vu dans Voitures , peut être vu derrière eux.

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En outre, le jouet de camion de pompiers dans cette capture d'écran:

Rouge des voitures dans Toy Story 3?

… Est la version jouet de Red de Voitures :

Rouge des voitures

Dans la scène du jeu, ils parient avec des batteries Re-Volting…

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… Le sponsor du coureur 84 dans «Cars». (Apple et Re-Volting étaient de 84 ans)

révoltant

En parlant de piles, lors de la séquence où les jouets réinitialisent Buzz Lightyear, nous voyons que Buzz a 2 piles AA Buy N Large dans son dos.

Buy N Large était la méga société de WALL-E .

Achetez n large dans Wall-E

John Ratzenberger

John Ratzenberger Pixar

John Ratzenberger a fait une apparition dans tous les films Pixar à ce jour. Il est considéré comme le porte-bonheur du studio d’animation. Il est apparu comme Hamm dans Toy Story et Toy Story 2, PT Flea dans A Bug's Life, the Abominable Snowman in Monsters, Inc, the Moonfish school in Finding Nemo, the Underminer in The Incredibles, Mack in Cars, Mustafa in Ratatouille, John the humain dans Wall-E et Tom Contremaître de construction dans Up. Dans Toy Story 3, il reprend son rôle de Hamm:

John Ratzenberger est Hamm dans Toy Story 3

La version de Ken utilisée dans 'Toy Story 3' est calquée sur 'Animal Lovin 'Ken' de 1988.

Ken

Voici une publicité vintage pour le jouet:

Et oui, il est même venu complet avec ascot. Ken porte 21 tenues différentes dans le film.

La version de Barbie utilisée dans 'Toy Story 3' est calquée sur 'Great Shape Barbie' de 1983.

Barbie de grande forme

star wars la dernière scène de fin jedi

Voici une publicité vintage pour le jouet:

Et Ken’s Dream House dans le film est basé sur l’édition 1983 de Barbie’s Dream House.

La productrice de «Toy Story 3», Darla K. Anderson, est l'homonyme du personnage de Darla dans «Finding Nemo».

Darla Anderson

Voici quelques autres faits amusants publiés par Disney:

  • Le 15 janvier 2010, dernier jour pour la plupart des 58 personnes de l'équipe d'animation, le réalisateur Lee Unkrich a dirigé une mini-fanfare à travers le studio composée de deux caisses claires, de deux contrebassistes, de deux singes géants et d'un Yeti.
  • 17 animateurs de «Toy Story 3» ont également travaillé sur l'animation de «Toy Story 2». Quatre animateurs ont travaillé sur l'animation des trois films «Toy Story».
  • 92 854 story-boards ont été dessinés au cours du film, dont environ la moitié (45 516) ont été livrés à la rédaction. L'éditorial a transformé ces story-boards en huit différentes «projections de jalons» qui ont été montrées au Pixar Brain Trust alors que le film était en développement.
  • Il y a 302 personnages au total dans le film.
  • Woody mesure 15,18 pouces sans son chapeau et 15,93 pouces avec son chapeau. Woody a 229 avars d'animation sur son visage. Les avars, abréviation de variables d'animation, sont les points de mouvement que les animateurs manipulent pour créer la performance physique d'un personnage.
  • Buzz mesure 11,43 pouces sans son casque et 11,80 pouces avec. Buzz a 215 avars d'animation sur son visage. Les avars, abréviation de variables d'animation, sont les points de mouvement que les animateurs manipulent pour créer la performance physique d'un personnage.

Avons-nous manqué quelque chose? Avez-vous remarqué autre chose?

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Sources supplémentaires: Planète Pixar , CinemaBlend , Bientôt disponible