L'équipe Rise of Skywalker VFX explique le CGI de Carrie Fisher - / Film

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Carrie Fisher CGI



Menant à Star Wars: La montée de Skywalker , J.J. Abrams a beaucoup parlé de son projet d'incorporation Carrie Fisher La performance de la scène supprimée de le réveil de la force dans le nouveau film pour rendre hommage à la défunte actrice et Guerres des étoiles icône. Abrams a promis que nous n'obtiendrions pas de version numérique de Leia, mais si vous avez vu le film, vous savez que le esprit de ce qu'il dit est vrai, il y avait en fait une supercherie numérique nécessaire pour obtenir le résultat final.

Dans une nouvelle interview, quelques superviseurs des effets visuels d'Industrial Light et Magic ont clarifié comment les prises de Fisher ont été améliorées avec CG pour donner vie à sa dernière performance.



CinemaBlend parlé avec les superviseurs ILM VFX Roger Guyett et Patrick Tubach à propos de leur travail sur La montée de Skywalker , et plus particulièrement pour amener le général Leia Organa à l'écran une dernière fois. Ils ont modifié numériquement des choses comme le costume et les cheveux de Leia pour qu'elle ne soit pas exactement la même que dans le réveil de la force , et ils ont expliqué à Abrams qu'ils pouvaient «essentiellement extraire son visage» de ces prises pour leur donner plus de liberté créative dans cette nouvelle histoire.

Comme l'a expliqué Guyett:

«Quand vous voyez Leia dans le film, ce que vous regardez essentiellement, c'est Carrie Fisher qui joue probablement Leia dans les extraits de l’épisode sept. Nous avons pris son visage et construit un personnage numérique autour d'elle. C’est le calque que vous voyez dans Nine. Ce qui est intéressant, bien sûr, c’est que ce n’est pas anodin de faire cela. Vous devez la construire et la mettre en scène dans toutes les scènes. Vous devez écrire les scènes autour de sa performance et des dialogues qu’elle livre à partir de ces performances… Ce n’est pas l’option facile, mais vous voulez aussi l’intégrer dans les scènes. Nous voulions qu'elle déménage. Alors maintenant, nous sommes dans le monde du contrôle de mouvement, ce qui bien sûr en termes de production est difficile mais vaut la peine d'être fait si, vous savez, quand elle dit «Ne sous-estimez jamais un droïde» ou quoi que ce soit, elle passe devant Rey. Et cela nécessitait des répétitions et une planification préalable. »

Ils ont également révélé qu'ils utilisaient un corps double sur le plateau - mais selon Tubach, ce n'est pas aussi réducteur que vous pourriez le penser:

«Ce n’est pas comme si nous prenions juste un remplaçant, puis collions le visage de Carrie sur le remplaçant. Vous ne pouvez pas faire cela, et la chose que nous devions faire, ce que les gens ne réalisent probablement pas, c'est que nous avons analysé cette séquence de l'épisode sept d'elle au point où nous suivions son corps et sa posture exacts, puis nous les appliquions. à notre nouvelle scène également. Parce que si tu ne faisais pas ça, ça ne lui ressemblait pas. »

Je suppose que si vous voulez devenir hardcore à ce sujet, vous pourriez contester les premières promesses d'Abrams selon lesquelles nous ne verrions pas de version numérique de ce personnage. Mais je pense qu'en fin de compte, il voulait dire qu'il ne recourrait pas à une version entièrement numérique, comme ce que nous avons vu à la fin de Voleur un . Au lieu de cela, l’équipe d’ILM a été en mesure de conserver des éléments importants de la performance réelle de Fisher et de l’améliorer pour qu’elle fonctionne dans le bon contexte. Même si vous ne vous souciez pas de la façon dont le résultat final a coulé avec le reste du film, je pense que nous pouvons tous convenir que c'était la meilleure option sur la table.