De retour en 2019, Oscar Isaac a déclaré qu'il serait heureux de jouer à Solid Snake dans le Metal Gear Solid film provenant de Kong: l'île du Crâne réalisateur Jordan Vogt-Roberts . Et maintenant, il semble que c’est exactement ce qui se passe. Isaac est maintenant attaché à la vedette de l'adaptation du jeu vidéo en tant que personnage, ancien béret vert et soldat des opérations spéciales hautement qualifié engagé dans des missions de furtivité et d'espionnage en solo dans un monde de science-fiction profondément inhabituel.
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La date limite a le scoop sur Oscar Isaac jouant Solid Snake dans le Metal Gear Solid film. C'est un cas de réalisation de vœux pour Isaac car en 2019, l'acteur mentionné : ' Metal Gear Solid , c’est celui que je suis - ouais. Je jette mon chapeau pour celui-là. ' Après l'annonce de cette nouvelle, le réalisateur Jordan Vogt-Roberts a commenté le casting potentiel et a même révélé un affiche de fan avec Isaac dans le rôle.
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le Engrenage métallique La série de jeux vidéo a été créée par Hideo Kojima et publiée par Konami, avec le premier jeu sorti en 1987. Les jeux mélangent réalisme militaire, histoire alternative, science-fiction et folie de l'anime. Snake, qui porte parfois un cache-œil comme Kurt Russell dans Échapper à New York selon le jeu, est un «ancien béret vert et un soldat des opérations spéciales hautement qualifié engagé dans des missions de furtivité et d'espionnage en solo, qui est souvent chargé de détruire des modèles du mécha bipède armé d'armes nucléaires connu sous le nom de Metal Gear. Et honnêtement, ce n’est que la pointe de l’iceberg. Son histoire est… bizarre.
Vogt-Roberts dirige le Metal Gear Solid film pour Sony, avec un scénario de Derek Connolly . À la demande de Collisionneur En 2018, à propos de son approche du matériau, Vogt-Roberts a déclaré:
«Le problème avec Metal Gear, c'est qu'il est intentionnellement tentaculaire et intentionnellement dense. Ce serait très facile d’en faire un morceau ou d’en faire trop à la fois. Et nous avons passé le dernier petit peu à vraiment essayer de comprendre, pour moi, la façon la plus inspirée de Kojima-san d'aborder autant de cette histoire à travers un appareil qui, je pense, vous permet d'exploiter ... comment mettre cela sans gâcher ça?… quoi qu'il en soit, nous avons un dispositif qui, je pense, nous permet de respecter l'étendue de la franchise, de respecter la nature tentaculaire de la franchise, de respecter parfois la nature quelque peu alambiquée de la franchise. Mais pour vous montrer encore les miroirs. Ce que je veux dire par là, c'est que tous ces délais existent fondamentalement parce qu'ils montrent la répétition de la guerre à travers le temps. Ils montrent la répétition et le cycle de la douleur à travers le temps. Il est donc presque impossible de raconter une seule histoire maintenant. Vous avez besoin d'un aperçu complet de ce qu'est ce jeu. »
Quoi qu'il en soit, ce film espère qu'il embrasse l'étrangeté des jeux. Par exemple: dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , le chef principal est le président des États-Unis, et son bras droit est aussi un vampire. S'il vous plaît, donnez-moi un film avec des trucs comme ça. C’est tout ce que je demande.
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Isaac est un gars occupé en ce moment. Il travaille sur HBO Scènes d'un mariage , devrait jouer dans la série Disney + Chevalier de la lune , sera le chef de file dans La grande machine (basé sur Brian K. Vaughn Ex Machina bande dessinée), et jouera Francis Ford Coppola dans un film à propos de la réalisation de Le parrain . Avec tout cela à l’esprit, on ne sait pas quand il va tirer Metal Gear Solid .