Adaptation par HBO du célèbre jeu vidéo post-apocalyptique Le dernier d'entre nous a le potentiel pour devenir l'un des plus grands nouveaux succès de la chaîne câblée premium, et depuis que la série a été annoncée, les fans se demandent exactement à quel point la série correspondra aux événements décrits dans les jeux. Selon Neil Druckmann , le directeur créatif du Le dernier d'entre nous jeux vidéo et co-showrunner de l'adaptation télévisée, la première saison de l'émission adaptera les événements vus dans le premier match, et les téléspectateurs devraient s'attendre à entendre un dialogue familier soulevé directement du jeu. Mais ils doivent également se préparer à être surpris par certains écarts importants.
Dans une interview avec IGN du SXSW de cette année, Druckmann a déclaré que lui et le co-showrunner Craig Mazin ( Tchernobyl ) «A longuement parlé du fait que la saison 1 de l'émission allait être [le premier jeu]», et que l'aspect clé pour eux était de traduire les «fondements philosophiques de l'histoire» dans ce nouveau médium.
scène de post crédit ant-man
«Les choses restent parfois assez proches», a-t-il expliqué. «C’est amusant de voir mon dialogue à partir des jeux dans les scripts HBO. Et parfois, ils s'écartent considérablement pour un bien meilleur effet parce que nous avons affaire à un support différent. Par exemple, dans le jeu, il y a tellement d’action que vous devez former le joueur à la mécanique. Vous devez avoir plus de violence et plus de spectacle dans une certaine mesure que ce dont vous auriez besoin dans une émission de télévision, car vous n’avez pas besoin de former les gens à l’utilisation d’une arme à feu. C'est donc quelque chose de vraiment différent, et HBO a été formidable pour nous pousser à nous éloigner de l'action hardcore et à nous concentrer davantage sur le drame du personnage. Certains de mes épisodes préférés jusqu'à présent se sont grandement éloignés de l'histoire, et j'ai hâte que les gens les voient. »
Il serait peu pratique pour les scénaristes de copier / coller le script du jeu vidéo dans un format TV - sans parler de l'ennui pour Druckmann, qui, j'en suis sûr, relève le défi de retrouver ce qui a rendu son histoire et ces personnages si mémorables sous une autre forme. . Certains fans peuvent lire cette citation et partir en pensant que HBO ne veut pas que ce soit une émission axée sur l'action, mais comme nous l'avons vu maintes et maintes fois, à moins que le public ne se soucie des personnages au centre d'une histoire, non l'action sera en mesure de garder les gens vraiment engagés.
Il y a aussi une autre bonne nouvelle: Druckmann a également déclaré qu'il «vient de voir le premier test prothétique du Clicker et c'est génial», disant que c'est «tellement génial de voir cette chose prendre vie.» Je ne prendrais pas cela comme une confirmation à 100% pour le moment que les Clickers seront des créatures prothétiques dans le spectacle final, car il semble qu'il est encore tôt et qu'ils pourraient finir par décider qu'il est plus logique pour eux d'obtenir cet effet en utilisant CG. , mais j'adorerais s'ils pouvaient s'en tenir à cette approche et donner Pedro Pascal «S Joel et Bella Ramsey Ellie de une force tactile à gérer lorsqu'ils traversent un pays infesté de zombies.