Docteur Strange 3D `` est nécessaire '', déclare Kevin Feige

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Docteur Strange art conceptuel



Si vous pensiez que les effets visuels ce dernier Docteur Strange bande annonce étaient hallucinants en 2D, attendez de les découvrir en 3D. Tête de Marvel Studios Kevin Feige dit que des séquences de Docteur Strange nécessitent la 3D pour «raconter l’histoire dimensionnelle». Alors, comment l'histoire se traduira-t-elle lorsqu'elle sera rétrogradée à la projection 2D traditionnelle? Renseignez-vous sur le Doctor Strange 3D, après le saut.



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Collisionneur rencontré la tête de Marvel Studios Kevin Feige après la présentation Marvel au San Diego Comic-Con International. La chose la plus intéressante qui ressort de l'interview a été lorsque Steve a évoqué le fait que l'utilisation de la 3D par Marvel était, pour la plupart, terne.

«Certaines personnes considèrent la 3D comme un outil, comme Atmos ou IMAX, c'est un outil de narration. Et parfois, on peut avoir l'impression «Oh, cet outil a simplement été mis sur ce film pour qu'ils puissent facturer 8 $ de plus. Et je pense que c’est là que vous obtenez des réactions telles que «Oh, allez.» Il y a d'autres films comme Gardiens de la Galaxie] et Docteur Strange , qui sera complètement amélioré en 3D. Il y a des séquences du film où la 3D est réellement nécessaire pour raconter l'histoire dimensionnelle qui se passe, à travers des visuels. Et nous nous retrouvons maintenant dans les revues VFX en disant: `` D'accord, nous savons que c'est parfait pour la 3D, c'est construit pour la 3D, mais les histoires doivent fonctionner en 2D, alors comment l'ajuster pour qu'il fonctionne toujours en 2D? '' Mais la 3D va être incroyable. »

Feige a également révélé que le Doctor Strange bande-annonce qui a été créée au Comic-Con serait projeté en 3D devant des films 3D dans votre multiplex local dans les semaines à venir.

Ce que Feige dit est fascinant parce que jusqu'à présent, je ne pense pas que de nombreux cinéastes aient profité de la 3D comme outil de narration. Je pense que je peux compter le nombre de films d'une part qui font cela. Et je ne parle pas de films qui sont mis en valeur par le spectacle 3D, mais je parle de réalisateurs qui planifient la 3D dans le cadre du langage visuel utilisé pour raconter leurs histoires.

Et c'est parce que beaucoup de cinéastes ne sont pas à bord du train 3D. Les studios de cinéma exigent que de grands films tentaculaires soient diffusés en 3D parce que l'augmentation du box-office est trop importante à nier. Et les réalisateurs de ces films ne prévoient souvent pas grand-chose pour la 3D, car leurs films sont souvent tournés en 2D et convertis en 3D en post-production. Et d'après ce que j'ai entendu, les cinéastes participent de moins en moins à ce processus de conversion.

Je pense que c'est très intelligent ce réalisateur Scott Derrickson et Marvel ont planifié les séquences hallucinantes de Doctor Strange en 3D, en tirant parti de la possible narration expérientielle dimensionnelle. Il sera intéressant de voir exactement à quoi cela ressemble une fois le film terminé. Et tandis que la 3D gardiens de la Galaxie était plutôt bien, je me demande si ce sera le premier film Marvel que je déclare incontournable en 3D.