Vincenzo Natali Film de 1997 cube n’avait pas eu une énorme sortie en salles lors de sa sortie, mais il est ensuite devenu un succès sur DVD, suffisamment pour justifier deux suites directes sur DVD. Durant mon entretien avec Natali , il a expliqué qu'il n'avait jamais voulu faire de suite à cube . Mais un jeu vidéo? C’est une autre histoire.
Sur la possibilité d'un cube jeu vidéo, Natali a expliqué:
Je dirai ceci: si jamais j'avais l'occasion de faire un cube jeu, je sauterais là-dessus. J'aimerais que. Je pense vraiment que cela se prête à cela. Quand j'écrivais [ cube ] avec mon co-scénariste, Andrei Bijelic, nous nous demandions sans cesse: «Est-ce que nous écrivons un film ou un jeu?» Parce qu'il a vraiment ce genre de structure. Donc, je pense que cela s'adapterait à merveille. Ce serait transparent. En fait, j'ai écrit un aperçu d'un jeu. J'ai aussi pensé que ce serait intéressant, car en plus de gérer les pièges, il faudrait traiter avec les autres.
La nature épisodique de cube semble se prêter à un jeu vidéo, en particulier à un simple jeu de puzzle. Mais je suis moins sûr d'intégrer certains des éléments psychologiques du film, car à ce jour, la plupart des jeux qui ont tenté des choses similaires ont recours à des algorithmes assez simples et prévisibles (voir «Les Sims» à titre d'exemple).
Il semble peu probable qu'un cube le jeu ne sera jamais fait, étant donné que c'est si longtemps après la sortie du film. Des choses plus étranges se sont produites, cependant, comme le Club de combat jeu qui est sorti cinq ans après la sortie de ce film (ou le fait qu'un Club de combat jeu vidéo a même été réalisé). Et tout cela étant dit, je suis toujours fasciné par réalisateurs de films s'aventurant dans d'autres genres.
Voici la bande-annonce du film original:
Discuter: Souhaitez-vous jamais voir un jeu vidéo Cube?